דילוג לתוכן
QUESTY

מקום לאבנים שמחכות

12 דקות · לבד או יחד · נייר ועיפרון

איך זה עובד

  1. מציירים את מלבן המשחק ומסמנים תחילה מקום אחסון לארבע משבצות רצופות, מחוברות בצלע.
  2. אחר כך מסמנים מזבח חדש כריבוע של ארבע משבצות אחרות.
  3. המטרה היא להשאיר שביל שעובר משמאל לימין ולא נוגע בשני האזורים.
  4. אסור להקטין אזור אחרי שהוצב.
  5. אם השביל נחסם, מותר להזיז את האחסון פעם אחת בלבד; המזבח נשאר במקום.
  6. בזוג, כל אחד אחראי לאזור אחר ומותר לדבר רק לפני שמתחילים לסמן.
  7. בודקים את התכנון באצבע רצופה מהכניסה ליציאה.
  8. מסיימים בדגם חוקי ובמשפט המסביר מדוע המקום הישן לא נעלם למרות הבנייה החדשה.
  9. מוסיפים לדגם סימן כניסה ברור, ומנסים להעביר בו אסימון בלי להרים אותו.

לבד

מנסים תכנון אחד עם האחסון למעלה ואחר עם האחסון בצד. בכל תכנון בודקים מעבר רצוף ובוחרים איזה משאיר יותר מקום פנוי בלי להזיז את המזבח.

החומר לפעילות

שומרים גם מה שלא נפתר

הפרט ההיסטורי: במקבים א ד, 44-47, מפרקים את המזבח שחולל, שומרים את אבניו עד להכרעה עתידית ובונים מזבח חדש. דגם משחקי: מלבן של 3 שורות ו-4 עמודות. ארבע משבצות מחוברות בצלעות, לא בהכרח בשורה, צריכות להיות מקום אחסון; ארבע בצורת ריבוע 2 על 2 הן המזבח החדש. חייב להישאר שביל רצוף מהקצה השמאלי לקצה הימני, בלי לעבור באחסון או במזבח.

בודקים

פתרון תקף: מזבח בשתי השורות העליונות בעמודות 1-2; אחסון באותן שורות בעמודות 3-4; השורה השלישית כולה היא שביל רצוף משמאל לימין. גם סידורים אחרים מתקבלים אם שלושת התנאים נשמרים.