שליח עם מקום מוגבל
18 דקות · לבד או יחד · ארבעה פתקים, מטבע לשליח ונייר לרישום
איך זה עובד
- הכינו ארבעה פתקים כחבילות והעתיקו את הרשת.
- השליח יוצא מבית שערים ובוחר אילו חבילות לשאת, עד קיבולת ארבע.
- בכל מעבר מוסיפים את מחיר הדרך; מותר לפרוק חבילה בכל תחנה, אך היא נמסרת רק ביעדה.
- המטרה היא למסור את כל הארבע בתקציב של25, בלי דרישה לחזור לנקודת ההתחלה.
- תכננו לפני היציאה, משום שמרגע שהתחלתם מותר לתקן מסלול אך לא למחוק את מחירו.
- בקבוצה מתחלפים בהחלטה בכל תחנה.
- אם נגמר התקציב, שמרו את המסלול ונצלו ניסיון נוסף שבו משנים רק את המטען הראשון.
- בסיום השוו מה השינוי הזה חסך.
לבד
שחקו עם ארבעה פתקים וחשבו בקול את המטען אחרי כל פריקה. השלימו ניסיון אחד, ואז נסו לשפר אותו.
החומר לפעילות
רשת מסע למשחק
רשת מדומה, לא שחזור של דרכים עתיקות. התחנות: בית שערים, נמל, צומת, תדמור, דרום. כל קו דו כיווני. בית שערים-נמל:2; בית שערים-צומת:3; נמל-צומת:2; צומת-תדמור:4; נמל-תדמור:8; צומת-דרום:5; תדמור-דרום:3. המספרים הם צעדי משחק.
חבילות ודלתות
משחק משלוחים מודרני בהשראת רשת הקשרים. קיבולת שליח:4 יחידות. חבילות: א לנמל, נפח2; ב לתדמור, נפח2; ג לדרום, נפח1; ד לצומת, נפח2. כולן מתחילות בבית שערים. משלוח נמסר רק בתחנת יעדו. מותר להשאיר חבילה בתחנה ולחזור. זמן מרבי:25 צעדי דרך. השתמשו ברשת המסע.

בודקים
פתרון אפשרי: לשאת א+ד, להגיע לנמל ולמסור א(2), לצומת ולמסור ד(2), לבית שערים(3), לקחת ב+ג, לצומת(3), לדרום ולמסור ג(5), לתדמור ולמסור ב(3). סך18; לא נטענת אופטימליות.