דילוג לתוכן
QUESTY

איפה לשים את הזיכרון

15 דקות · לבד או יחד · נייר ועיפרון

איך זה עובד

  1. ציירו קו בין מעיין לברכה וסמנו עליו את מקום המפגש.
  2. הניחו שלושה פתקים: בכניסה, במפגש וביציאה.
  3. כל משתתף בוחר מיקום לכתובת ומקבל שתי דקות להכין טיעון דרך מי שיראה אותה: עובד, אחראי מים או מבקר מאוחר.
  4. לאחר הצגת הטיעונים מחליפים תפקידים, וכל אחד חייב להצביע על חסרון המיקום שהוא עצמו בחר.
  5. אסור לפתור את הבעיה באמצעות שלוש כתובות; מותרת אחת בלבד.
  6. מסיימים בהצבעה ובמשפט המציין מי עלול להישאר מחוץ לזיכרון בגלל הבחירה.
  7. לבסוף משווים למיקום הגילוי שנמסר בחומר, בלי לטעון שידועה לנו כוונת המזמין הקדום.

לבד

כתבו יתרון וחסרון לכל אחד משלושת המקומות, ובחרו אחד בהתאם לקורא מוגדר. ציינו למי הבחירה פחות מועילה.

החומר לפעילות

מה הכתובת מספרת

סיכום שלנו: חוצבים עבדו זה לקראת זה; סמוך לפריצה נשמע קול; החוצבים נפגשו והמים עברו אל הברכה. הכתובת מציינת 1,200 אמה לתוואי. היא אינה נוקבת בשם מלך. מיקום גילויה סמוך לקצה הדרומי, ולא בנקודת המפגש.

כתובת השילוח. המפגש נשאר על האבן
כתובת השילוח. המפגש נשאר על האבן - המקור והזכויות
בודקים

כל מיקום אפשרי במשחק; נדרשים קורא מוגדר, חסרון ממשי ומיקום אחד בלבד. הכתובת נמצאה סמוך לקצה הדרומי.