דרך אל החדר השקט
15 דקות · לבד או יחד · נייר משובץ וכפתור
איך זה עובד
- ציירו את בית המשחק והתחילו מסימון הדלת.
- פתחו בעיפרון מעברים בין תאים סמוכים כך שאפשר יהיה להגיע לכל חדר.
- היעד הוא לבצע זאת בשישה מעברים לכל היותר, ולשמור דרך אל החדר השקט שאינה עוברת במטבח.
- בזוג אחד מסמן ואחר מסיע כפתור בנתיבים כדי לבדוק אותם.
- כל מעבר חדש מחייב להסביר לאיזה חדר הוא פותח גישה שעדיין לא הייתה.
- אחרי פתרון ראשון מחקו מעבר אחד ובדקו אם הבית עדיין עובד.
- סיימו בתוכנית שבה ארבע הדרכים מוצגות בבירור, ובחרו היכן נוח לעצור עם קערה בלי לחסום את המסלול מן הדלת.
לבד
בדקו כל חדר בנפרד עם אצבע; התחילו תמיד מן הדלת ואל תדלגו מעל קיר.
החומר לפעילות
הדברים שנמצאו
מן המקורות: חצר מרוצפת אבן; חדרי אחסון; מטבח עם תנורים, אבני ריחיים וכלי שחיקה; מקווה; כלי חרס וכלי אבן; משקולות ובהן כתובת עם השם קתרוס. מעל שרידי הבית נמצאו קורות עץ מפוחמות ומפולת.
בית המשחק
תוכנית מומצאת: ריבוע בן 3 על 3 תאים. החצר בתא המרכזי. חדר אור בצפון, מטבח במערב, מחסן במזרח וחדר שקט בדרום. ארבע הפינות פנויות. דלת הבית בפינה הדרומית מזרחית. צריך מסלול מן הדלת לכל אחד מארבעת החדרים; אסור לעבור דרך המטבח כדי להגיע לחדר השקט. כל פתיחת מעבר בין תאים סמוכים עולה קו אחד.
בודקים
פתרון ב-5 מעברים: דלת 3,3 אל מחסן 2,3 ואל שקט 3,2; מחסן אל חצר 2,2; חצר אל אור 1,2 ואל מטבח 2,1. הדרך מן הדלת לשקט אינה עוברת במטבח.