פרח שהעין תתפוס
15 דקות · לבד או יחד · נייר, סרגל ועיפרון, או ציור חופשי
איך זה עובד
- ציירו את הפרח שלכם בתוך העיגול הקטן, בשמונה קווים לכל היותר.
- כל הרמת עיפרון מסיימת קו, אבל מותר לקו להתעקל.
- הציגו לשותף לחמש שניות, ואז כסו ובקשו ממנו לצייר מה זכר.
- אין מתקנים אותו בזמן הציור.
- השוו רק את שלושת מאפייני החובה, לא את איכות הציור.
- עכשיו בחרו קו אחד להסרה וקו אחד לשינוי; אסור להוסיף קו חדש.
- מציגים שוב ובודקים כמה מן המאפיינים חזרו בשחזור השני.
- הסיום הוא סמל שנבדק פעמיים; לידו רושמים כמה משלושת המאפיינים חזרו בשחזור האחרון, גם אם עדיין לא שלושה.
- אין למחוק מאפיין מן היעד כדי להכריז שהצליח.
לבד
הביטו בדגם, כסו לשלושים שניות ושחזרו. שנו קו אחד והשוו בין שני ניסיונות הזיכרון לפי שלושת המאפיינים.
החומר לפעילות
שמונה קווים לשושן שלנו
משחק עיצוב מקורי: סמל פרח בשמונה קווים לכל היותר, בתוך עיגול בקוטר 2 סנטימטרים. שלושה מאפיינים חובה: גבעול, שלושה עלים או עלי כותרת, בסיס. אסור להוסיף מילים. הדגם אינו שחזור השושן על מטבע עתיק.
בודקים
עד 8 קווים, עיגול בקוטר 2, ושלושת המאפיינים נבדקו בשחזור. אין סמל עתיק נכון שיש לשחזר.