דילוג לתוכן
QUESTY

מי הגיבור של התמונה?

בסוף השבוע תדעו להצביע על הגיבור של כל תמונה ולהסביר למה דווקא הוא.

ישר לימים

החלב זז.,כל החדר עוצר

ורמיר נתן לעבודת מטבח שקטה יחס של אירוע גדול. האור, הגודל, הצבע והכיוון מסבירים איך.

יוהנס ורמיר, החלבנית, בערך 1660, הריקסמוזיאום, אמסטרדם
יוהנס ורמיר, החלבנית, בערך 1660, הריקסמוזיאום, אמסטרדם - Johannes Vermeer · Public domain · Wikimedia Commons - המקור והזכויות
יוהנס ורמיר, אישה צעירה עם כד מים, בערך 1662, מוזיאון המטרופוליטן
יוהנס ורמיר, אישה צעירה עם כד מים, בערך 1662, מוזיאון המטרופוליטן - Johannes Vermeer (Dutch, Delft 1632–1675 Delft) (1632 - 1675) – Artist Details on Google Art Project · Public domain · Wikimedia Commons - המקור והזכויות
יוהנס ורמיר, רוקמת התחרה, בערך 1669-1671, מוזיאון הלובר
יוהנס ורמיר, רוקמת התחרה, בערך 1669-1671, מוזיאון הלובר - Johannes Vermeer · Public domain · Wikimedia Commons - המקור והזכויות

בסביבות 1660 צייר יוהנס ורמיר משרתת מוזגת חלב. אין מלך, קרב או נס. רק אישה שעובדת. הציור קטן, 45.5 על 41 סנטימטרים, אבל היא עומדת בו כמעט כמו פסל בכיכר. מלבד זרם החלב, הכול שקט.

ארבע החלטות אומרות לנו מה חשוב. האור מן החלון נתפס במצנפת, בלחם ובזרועות. הדמות גדולה ותופסת את מרכז הבד. צהוב וכחול חזקים מפרידים אותה מן הקיר הבהיר. המבט, הזרועות ושפת השולחן שולחים את העין אל הכד ואל הזרם. כשאור, גודל, צבע וכיוון מסכימים, פעולה רגילה מקבלת משקל.

מחקר הריקסמוזיאום גילה שמתחת לצבע היו פעם שני חפצים נוספים. מתקן כדים היה תלוי מאחורי ראשה, ובפינה הימנית עמד סל גחלים גדול. ורמיר כיסה את המתקן בקיר חלק, ואת הסל החליף במחמם רגליים קטן, אריחים ורצפה. הוא לא הוסיף כתר לחלב. הוא פשוט פינה לו מקום.

כל בוקר אותו כד. יום אחד הגיע ורמיר.

עוד דברים שכדאי לדעת

  • 45.5 על 41 סנטימטרים
  • מתקן הכדים כוסה בקיר חלק
  • סל הגחלים הוחלף במחמם רגליים

איך יודעים מי הגיבור?

  • אור וגודל: מה תופס מקום?
  • צבע: מה נפרד מסביבתו?
  • כיוון: לאן העין נשלחת?

בציור החלבנית, מה הדבר היחיד שנראה בתנועה?

  • זרם החלב
  • הידיים
  • האור
  • הלחם
בודקים

זרם החלב

זרם קטן מחזיק חדר שלם. ורמיר פינה לו אור, צבע וכיוון.

מנסים

מצאו פרט שבו שלושה מארבעת הסימנים מסכימים.

הגילוי

אין תשובה אחת נכונה: כל פרט שאפשר להראות בו שלושה סימנים - אור, גודל, צבע או כיוון - עומד במבחן.

שבעת הימים

  • יום א - רק שלושה נשארים

    מדרגים בסוד שמונה פרטים: זרם החלב, הידיים, הכד, הלחם, החלון, הקיר, סל הנצרים והאריחים. שומרים שלושה. כל בחירה מקבלת נקודה לכל סימן תומך: אור, גודל, צבע וכיוון, אחת מכל סוג. בלי הצבעה מדויקת בציור אין נקודה. הכי הרבה נקודות מנצח. לבד: בודקים שאפשר להגן על כל השלישייה.

  • יום ב - הכותרת מתחבאת

    שם היצירה מכוסה. בשלושה צבעים מסמנים בציור מה בולט בזכות גודל, מקום וכיוון. כל אחד מציע כותרת ראשית, ואז חושפים את השם. נקודה לכל סימן שתמך בניחוש. יותר נקודות מנצחות. לבד: שומרים את הכותרת המדויקת יותר.

  • יום ג - איזה חלון גונב מבט

    מסתכלים פעם על אזור הידיים והכד ופעם על אזור הסל והלחם. כל אחד חוזה איזה אזור הקבוצה תבחר כחשוב יותר, ואז מצביעים. מי שחזה את הרוב ומסביר איזה סימן הכריע - אור, גודל, צבע או כיוון - מנצח. לבד: בוחרים ומנמקים בקול.

  • יום ד - דו קרב ליד הכד

    מביטים בציור. בשלושה סיבובים אומרים בתור פרטים שהאור פוגע בהם, קווים שמובילים לכד, ודברים כחולים או צהובים. חמש שניות לתשובה, בלי חזרות. אחר כך גוללים עד שהציור יוצא מהמסך ומשחקים סיבוב זיכרון ששווה שתי נקודות. מי שצבר יותר מנצח. לבד: מגיעים לעשרים פרטים בארבע הקטגוריות.

  • יום ה - רמז כפול נעלם

    בוחרים מנחש ופרט מהציור. האחרים מקלידים בסוד רמז חזותי אחד. רמזים זהים נמחקים, והמנחש רואה רק את הנותרים. ניחוש נכון שווה נקודה; חמישה משבעה הם ניצחון משותף. לבד: כותבים שלושה רמזים, מוחקים את הברור ביותר ובודקים אם השניים שנשארו עדיין מזהים את הפרט.

  • יום ו - החץ שעובד רק כאן

    על הציור מסמנים ארבע נקודות פתיחה: החלון, המצנפת, הלחם והזרוע. בכל נקודה מציירים חץ, ימינה או למטה, כך שיוביל אל החלב. מעבירים את החצים בין הנקודות בלי לסובב. חץ שממשיך לעבוד שווה נקודה. מי שמסביר למה חץ אחר נכשל מנצח. לבד: מתקנים את החץ הכושל.

  • יום ז - הדרך הקצרה לחלב

    מתחילים בחלון ובוחרים יחד יעד: ידיים, כד או זרם החלב. כותבים בלוח ומסמנים לכל אחד מסלול בצבע אחר. מחברים רק משבצות שנוגעות בצלע, ובכל חיבור מצביעים על ראיה בציור. חיבור שמישהו מפריך נמחק. המסלול התקף הקצר ביותר מנצח. לבד: מוצאים שתי דרכים ומקיפים את הקצרה.

ערב משחקים עם השבוע הזה

אותה חפיסה, עם התוכן של השבוע.

בוחרים משחק

להעמיק

אישה קוראת מכתב
אישה קוראת מכתב - Johannes Vermeer · Public domain · Wikimedia Commons - המקור והזכויות