דילוג לתוכן
QUESTY

השבירה שמחזיקה את הקצב

בסוף השבוע תמצאו חוק בכל דגם, תתפסו איפה הוא נשבר, ותדעו לשבור אותו בכוונה.

ישר לימים

הטעות באריג הזה,נעשתה בכוונה

באריגי הרפיה של בני קובה הדגם נשבר בכוונה. השבירה לא מקלקלת את הסדר. היא גורמת לו לזוז.

חצאית טקס מרפיה, אמן קובה, קונגו, מוזיאון קליבלנד לאומנות
חצאית טקס מרפיה, אמן קובה, קונגו, מוזיאון קליבלנד לאומנות - John L. Severance Fund - המקור והזכויות
אריג רפיה, אמן קובה, קונגו, Art Institute of Chicago
אריג רפיה, אמן קובה, קונגו, Art Institute of Chicago - The Art Institute of Chicago, Edward E. Ayer Endowment, a memorial to Charles L. Hutchinson by his great friend and admirer; Samuel P. Avery and Maurice D. Galleher endowments - המקור והזכויות
אריג קובה ברקמה גזורה, קונגו
אריג קובה ברקמה גזורה, קונגו - Anonymous gift in honor of the Museum's seventy-fifth anniversary - המקור והזכויות

בני קובה חיים במרכז הרפובליקה הדמוקרטית של קונגו. מסיבי דקל רפיה הם יצרו אריגים: גברים ארגו את לוחות הבסיס, ונשים צבעו ורקמו. בחלק מהאריגים גזרו את חוטי הרקמה, והמשטח יצא רך כמעט כמו קטיפה. אריגים כאלה נלבשו בטקסים, סימנו מעמד, וגם נקברו עם המתים.

עכשיו עוקבים אחרי מעוין אחד באריג הגדול. הוא חוזר, מתחבר, מחליף כיוון ונקטע. אי אפשר לנחש את האריג כולו מחלק אחד. העין מצפה לעוד מאותו דבר, ומקבלת שינוי.

זה ההבדל בין תקלה להחלטה. שבירה מכוונת שומרת על היחידה ומשנה רק כיוון, גודל או מרווח. כתם מקרי לא שומר על כלום. השבירה לא מוחקת את הסדר. היא מפעילה אותו. ואנרי מטיס, שאסף אריגי קובה, תלה אותם על קירות הסטודיו שלו.

המורה אמרה שהציור שלי עקום. אמרתי לה שזה בהשראת קובה.

עוד דברים שכדאי לדעת

  • חוט שנעשה מעלי דקל
  • הרקמה נגזרת עד שהיא רכה
  • אי אפשר לנחש את השלם

איך יודעים ששבירה נעשתה בכוונה

  • היחידה נשארת אותה יחידה.
  • משתנה רק כיוון, גודל או מרווח.
  • ואחרי השינוי העין זזה אחרת.

מה גורם לדגם לחזור ולהרגיש חי?

  • כל החלקים זהים לגמרי
  • חלק אחד שובר את החזרה
בודקים

חלק אחד שובר את החזרה

באריגי קובה השבירה אינה תקלה. היא שומרת על היחידה, משנה כיוון או מרווח, וגורמת לעין להמשיך לחפש.

מנסים

כסו באצבע את השבירה באריג הגדול. הדגם נרגע, או פשוט נהיה משעמם?

הגילוי

כשמכסים את השבירה, הדגם נעשה רגוע וצפוי יותר. השבירה היא שגרמה לעין לזוז.

שבעת הימים

  • יום א - האריג שמתופף

    בוחרים סימן לכל צליל: מחיאה לחזרה, נקישה להיפוך, שנייה של שקט לשבירה. אחד בוחר בסוד שורה באריג הגדול בלימוד של השבוע ומקיש אותה. האחרים מחפשים איזו שורה זו. מי שמצא, מקיש הבא. שורה שנמצאה בניסיון ראשון שווה נקודה. לבד: מקישים שלוש שורות, מסתירים ומשחזרים.

  • יום ב - החוק ששורד

    שלושה חוקים לבדיקה: יש יחידה שחוזרת. השבירה תמיד בשוליים. קו לא נקטע באמצע. כל אחד בוחר חוק ומחפש בשלושת האריגים שעל המסך פרט שמפיל אותו. מחליפים מילה אחת כדי שיחזיק בשלושתם. החוק ששרד הכי הרבה התקפות, ניצח. לבד: תוקפים את כל השלושה. בסוף נוגעים ובודקים.

  • יום ג - עשרים שניות לכוונה

    מציירים בלוח שני דגמים כמעט זהים מ-24 סימנים. באחד משנים רק כיוון או מרווח, ובשני מוסיפים כתם בלי חוק. מנחשים כמה שניות יידרשו לזיהוי, מפעילים שעון עצר ונותנים למישהו לבחור את החוק שנשמר. זיהוי נכון ותחזית קרובה מנצחים. לבד: מסתירים, חוזרים מחר ובודקים מה קופץ לעין.

  • יום ד - המשולש המורד

    מציירים בלוח חותמת לא סימטרית שעושים בשנייה: משולש עם נקודה בפינה. חוזרים עליה 24 פעמים ברשת, ופעם אחת משנים גם כיוון וגם מרווח. נותנים למישהו 30 שניות למצוא את השבירה ולהגיד לאן העין זזה. בסיבוב השני יוצרים שבירה עדינה יותר. לבד: מסתירים ובודקים מחר אם היא קפצה לעין.

  • יום ה - מטר אחד מספיק

    מסמנים בארבעה חפצים ריבוע של מטר על הרצפה. עשר דקות מחפשים בו חזרות שנשברות: אריחים, תריס או שורת חפצים שכולם עומדים מלבד אחד ששוכב. שבירה נחשבת רק אם יש סביבה חזרה. מי שמצא הכי הרבה, ניצח. לבד: כותבים בלוח את שלוש הטובות.

  • יום ו - השנה נשברה כאן

    אוספים 12 חפצים קטנים בשלוש משפחות צבע. הראשון מניח שלישייה וחוזר על רצף הצבעים בקול; כל הבא חוזר עליו, מוסיף חפץ, ובמקום אחד שובר את החוק כדי לסמן אירוע אמיתי מהשנה. מי שמשלים את הרצף ומזהה את האירוע מנצח. לבד: בונים שני רצפים ובוחרים את הברור.

  • יום ז - המגדל ששבר שורה

    לוקחים שישה ניירות. מקפלים כל אחד לאורכו לשישה פסים: קדימה, אחורה, קדימה, אחורה, עד שנוצר אקורדיון. בחמש דקות בונים מגדל. מותר לסובב שכבה אחת בלבד כדי לשבור את החזרה ולחזק. נוקשים קלות על השולחן. הגבוה שנשאר עומד מנצח. לבד: בונים פעם עם שבירה ופעם בלי, וכותבים בלוח את גובה המנצח.

ערב משחקים עם השבוע הזה

אותה חפיסה, עם התוכן של השבוע.

בוחרים משחק

להעמיק

אריג רפיה רקום של בני קובה
אריג רפיה רקום של בני קובה - Anonymous gift in honor of the Museum's seventy-fifth anniversary - המקור והזכויות